taobao.laifeng.chess.game.end.report (来疯掼蛋游戏结束上报)

来疯掼蛋游戏结束上报

公共参数

请求参数

名称 类型 是否必须 示例值 更多限制 描述
chess_game_end_req_dto ChessGameEndReqDTO 必须 上报游戏内容
  • └ biz_record_id
  • Number
  • 必须
  • 1
  • 业务方的记录id
  • └ game_record_id
  • String
  • 必须
  • 1
  • 游戏的记录id
  • └ end_type
  • Number
  • 必须
  • 1
  • 结束类型
  • └ start_time
  • Number
  • 必须
  • 1
  • 开始时间
  • └ end_time
  • Number
  • 必须
  • 1
  • 结束时间
  • palyer_list
  • ChessGamePlayerDTO []
  • 必须
  • 1
  • 玩家列表
  • └ role
  • Number
  • 必须
  • 1
  • 身份
  • └ order_no
  • String
  • 可选
  • 1
  • 订单号
  • └ coins
  • Number
  • 可选
  • 1
  • 金额
  • └ is_ready
  • Number
  • 可选
  • 1
  • 是否准备
  • └ total_score
  • Number
  • 可选
  • 1
  • 总分
  • └ game_team_id
  • Number
  • 可选
  • 1
  • 队伍id
  • └ ytid
  • Number
  • 必须
  • 1
  • ytid
  • └ mode
  • Number
  • 可选
  • 1
  • 模式
  • └ seat
  • Number
  • 必须
  • 1
  • 座位
  • └ face_url
  • String
  • 可选
  • 1
  • 头像
  • └ score
  • Number
  • 可选
  • 1
  • 得分
  • └ rank
  • Number
  • 必须
  • 1
  • 排名
  • └ win
  • Number
  • 必须
  • 1
  • 是否胜利
  • └ room_id
  • Number
  • 必须
  • 1
  • 直播间id
  • └ upgrade_finish
  • Number
  • 可选
  • 1
  • 升级是否结束 0未结束 1结束
  • └ server_id
  • Number
  • 可选
  • 1
  • 服务器id

响应参数

名称 类型 示例值 描述
error_desc String 成功 error_desc

请求示例

  • JAVA
  • .NET
  • PHP
  • CURL
  • Python
  • C/C++
  • NodeJS
TaobaoClient client = new DefaultTaobaoClient(url, appkey, secret);
LaifengChessGameEndReportRequest req = new LaifengChessGameEndReportRequest();
LaifengChessGameEndReportRequest.ChessGameEndReqDTO obj1 = new LaifengChessGameEndReportRequest.ChessGameEndReqDTO();
obj1.setBizRecordId(1L);
obj1.setGameRecordId("1");
obj1.setEndType(1L);
obj1.setStartTime(1L);
obj1.setEndTime(1L);
List<LaifengChessGameEndReportRequest.ChessGamePlayerDTO> list3 = new ArrayList<LaifengChessGameEndReportRequest.ChessGamePlayerDTO>();
LaifengChessGameEndReportRequest.ChessGamePlayerDTO obj4 = new LaifengChessGameEndReportRequest.ChessGamePlayerDTO();
list3.add(obj4);
obj4.setRole(1L);
obj4.setOrderNo("1");
obj4.setCoins(1L);
obj4.setIsReady(1L);
obj4.setTotalScore(1L);
obj4.setGameTeamId(1L);
obj4.setYtid(1L);
obj4.setMode(1L);
obj4.setSeat(1L);
obj4.setFaceUrl("1");
obj4.setScore(1L);
obj4.setRank(1L);
obj4.setWin(1L);
obj1.setPalyerList(list3);
obj1.setRoomId(1L);
obj1.setUpgradeFinish(1L);
obj1.setServerId(1L);
req.setChessGameEndReqDto(obj1);
LaifengChessGameEndReportResponse rsp = client.execute(req);
System.out.println(rsp.getBody());

响应示例

  • XML示例
  • JSON示例
<laifeng_chess_game_end_report_response>
    <error_desc>成功</error_desc>
</laifeng_chess_game_end_report_response>

异常示例

  • XML示例
  • JSON示例
<error_response>
    <code>50</code>
    <msg>Remote service error</msg>
    <sub_code>isv.invalid-parameter</sub_code>
    <sub_msg>非法参数</sub_msg>
</error_response>

错误码解释

错误码 错误描述 解决方案

API工具

如何获得此API

FAQ

返回
顶部